STL Dosyası Nasıl Değiştirilir?
İndirdiğin STL dosyalarına farklı özellikler katmak için program mı arıyorsun? STL düzenleyicilerini senin için inceledik.
STL dosyalarını düzenlemek için CAD (Bilgisayar Destekli Tasarım) programlarını veya MeshMixer gibi mesh düzenleyicilerini kullanabilirsin. Bu makalede sunduğumuz dört araçtan üçü gerçek CAD araçlarıdır: FreeCAD, SketchUp ve Blender.
Diğer yandan, MeshMixer ve MeshLab gibi mesh düzenleme araçları da vardır. Bu araçlar modeller, animasyonlar ve 2D yüzeyle temsil edilen nesneler için tasarlanmıştır. Mesh düzenleyicileri, STL dosyalarını düzenlemek söz konusu olduğunda mükemmel araçlardır.
- FreeCAD ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını Katı Modele Dönüştür
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Tamir Et
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- SketchUp ile STL’nin Değiştirilmesi
- SketchUp’a STL Eklentisini Yükle
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Tamir Et
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- Blender ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını İçe Aktar
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Tamir Et
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- MeshMixer ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını İçe Aktar
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Tamir Et
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- MeshLab ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını İçe Aktar
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Tamir Et
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- 3D Slash ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını İçeri Aktar
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- SculptGL ile STL’nin Değiştirilmesi
- STL Dosyasını İçe Aktar
- STL Dosyasını Düzenle
- STL Dosyasını Dışarı Aktar
- Tinkercad ile STL’nin Değiştirilmesi
- Programların Artıları ve Eskileri
- İlgili Makaleler
FreeCAD ile STL’nin Değiştirilmesi
FreeCAD açık kaynaklı ve kullanımı kolay bir CAD yazılımıdır. Taslaklar, çizimler ve tasarım özellikleri gibi modelleme için birçok farklı araç sunar. FreeCAD’i web sitesinden ücretsiz olarak indirebilirsin. İşletim sistemin için doğru sürümü seç ve yükle.
STL Dosyasını Katı Modele Dönüştür
- FreeCAD’i aç ve File -> New’e tıklayarak yeni bir çalışma başlat.
- File -> Import’a tıkla ve değiştirmek istediğin STL dosyayı seç. FreeCAD, OBJ ve AST gibi diğer mesh formatlarını da açabilir.
- Çalışma alanını “Part” (Parça) olarak değiştir.
- Model penceresinde içe aktardığın modeli seç.
- Part -> Create shape from mesh’e tıkla. Bu, içe aktarılan modeli birçok küçük üçgene böler. Burada mozaikleme hassasiyetini ayarlayabilirsin, ancak çoğu model için 0.10 idealdir. Sayı küçülürse, modeli dönüştürmek daha uzun sürecektir.
- Artık içe aktarılan mesh’i silebilir veya gizleyebilirsin. Bu sana birçok üçgenden oluşan içe aktarılmış modelin şeklini gösterecektir.
- Şekiller oluşturmak için Advanced utility’a tıkla ve Solid from shell’i seç. Daha sonra içe aktarılan modelden oluşturan herhangi bir üçgene tıkla ve ardından Create’e tıkla. Hiçbir değişiklik fark etmesen de işlemi tamamlamak için Close’a tıkla.
- Ardından, eski şekli sil veya gizle. Artık modelin mesh’ini düzenlemek için hazırsın.
STL Dosyasını Düzenle
- Çalışma alanını Part Design’a (Parça Tasarımına) geçir.
- Delmek veya çıkıntı yapmak istediğin herhangi bir yüzeye tıkla, böylece o bölge yeşil renkte olacak.
- Daha sonra Create Sketch’e tıkla çizimi aç.
- Daire, dikdörtgen veya çizgi çizmek için araçları kullanarak ekstrüzyon yapmak veya kesmek istediğin bir şekil oluştur.
- Çizimi onaylamak için Close’a tıkla. Çizimi düzenlemek istiyorsan, soldaki Model menüsünde dosyaya çift tıkla.
- Şimdi uygulamak istediğin bir özellik seçin. Ekstrüzyon için Pad aracını veya elemanları kesmek için Pocket aracını kullanabilirsin.
Tabii ki, kullanılacak daha birçok özellik ve araç var. FreeCAD hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsan aşağıdaki sayfamızı ziyaret edebilirsin.
STL Dosyasını Tamir Et
FreeCAD, kapsamlı bir mesh düzeltme aracına sahiptir:
- Meshes -> Analyze -> Evaluate & repair mesh‘i seç.
- Mesh’in ne gibi kusurları olduğunu biliyorsan, listeden uygun aracı seç ve ardından Analyze’a tıkla. Aksi takdirde, All above tests together (Yukarıdaki tüm testler birlikte) aracını seç Analyze’a tıkla.
- Analiz tamamlandıktan sonra Repair’a (Onar) tıkla.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
3D yazıcı modeli STL dosyasını tekrar dışarı aktarmak için soldaki Model menüsünüden son özelliği seç. Ardından File -> Export’a tıkla ve mesh formatını seç.
SketchUp ile STL’nin Değiştirilmesi
SketchUp’a farklı eklentiler yükleyerekkişisel tercihlerine göre ayarlayabilirsin. Ücretsiz SketchUp Make sürümünü resmi web sitesinden indirebilirsin.
SketchUp’a STL Eklentisini Yükle
STL dosyalarını SketchUp yüklemek için önce bir eklenti yüklemen gerekiyor. Bu eklenti SketchUp Pro sürümünde yüklü olarak gelmektedir.
- SketchUp programını çalıştır ve Window -> Extension Warehouse’a tıkla.
- Google hesabınla giriş yap.
- STL dosyanı seç ve Install’a tıkla.
STL Dosyasını Düzenle
STL eklentisini yüklediğinde File -> Import’ı seç ve dosya türünü .stl olarak ayarla. Açmak istediğin 3D modeli bul ve içe aktar.
- Üçgenlerin kenarlarını kaldırmak için Eraser’ı kullan, böylece ekstrüde etmek için bir dikdörtgen çizebilirsin. Ekstrüde etmek için önce yeni bir çizim oluşturmalısın. Yeni çizim için kalemi seç.
- Yeni çizim oluşturduğunda, ekstrüde etmek veya kesmek için Push/Pull özelliğini kullanabilirsin.
- Kenarları veya köşeleri sürüklemek için Move aracını kullan.
- Bir nokta veya yüzey üzerinde yörüngede dönerek bir referans çizgisi oluşturabilir ve ardından başlamak veya bitirmek istediğin gerçek noktaya gidebilirsin.
STL Dosyasını Tamir Et
STL dosyasını 3 boyutlu olarak yazdırabilmek için dosyayı manifold köşeleri ve diğer aksaklıklar açısından kontrol etmen gerekiyor. SketchUp programı STL onarımı yapmaz. Ancak, bu işini yapacak bir dizi ücretsiz ve ticari eklenti arasından seçim yapabilirsin.
- Solid Inspector eklentisini yükle.
- Mesh’i seç ve ardından araç çubuğundaki Solid Inspector butonuna bas.
- Solid Inspector, mesh’in katı manifold olmasını engelleyen hataların bir listesini görüntüler.
- Tab (Shift+Tab) ile arasında geçiş yap ve STL dosyasındaki hataları görmek için görüntüyü yakınlaştır.
- Bu hataları otomatik olarak düzeltmek için listeden Fix veya *Fix All seçeneklerine tıkla.
Deneyebileceğin bir başka eklenti de Cleanup’tır. Gereksiz veya gizli geometriden kurtulmanı sağlar.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
3 boyutlu modelini dışa aktarmak için File -> Export’a tıkla ve .stl dosya formatını seçerek dosyayı kaydet.
Blender ile STL’nin Değiştirilmesi
Blender; baskı, oyun veya video klipler için modeller oluşturmanı sağlayan ücretsiz programdır. Bir yüzeyi düzeltmek için çeşitli algoritmalar gibi birçok yararlı araç içerir. 3D modelleme için STL dosyalarını içe aktarmak ve hazırlamak da çok kolaydır. Blender CAD programını web sitesinden indirebilirsin.
Bununla birlikte, Blender’a alışmak biraz zaman alabilir ve çok sayıda farklı araç ve komut nedeniyle, bu süreç biraz sancılı olabilir. Özellikle 3 boyutlu modeli daha küçük yapılara ayırırsan, bazı modelleri görüntülemek için güçlü bir bilgisayara ihtiyacın olacaktır.
STL Dosyasını İçe Aktar
- Çalışma alanında bulunan küpe tıkla ve klavyedeki Delete tuşuna basarak sil.
- File -> Import -> STL’ye tıkla, açmak istediğin 3D modeli seç ve içe aktar.
STL Dosyasını Düzenle
- Object’ten Edit moduna geç. Böylece, modelindeki tüm kenarları görebilirsin.
- Sonra tüm öğeleri seçmek için Alt + L tuşlarına bas, böylece model turuncu olur. Noktaları, kenarları veya düzlemleri sağ tıklayarak da seçebilirsin.
- Üçgenleri dikdörtgenlere dönüştürmek için Alt + J tuşlarını kullan.
- Arama çubuğuna Subdivide (alt bölümlere) veya Un-Subdivide (alt olmayan bölümlere) yazarak model üzerindeki mozaik sayılarını değiştirebilirsin.
- Modelin bölümlerini genişletmek, taşımak veya silmek için üç farklı Vertexes, Edge veya Face select seçeneklerini kullanabilirsin.
- Modeline plane (düzlem), cube (küp) veya sphere (küre) gibi şekiller ekleyebilirsin.
- Extrude komutu çizim yaptığın yüzeye ekleme yapar.
- Bir yüzeyi kesmek veya birleştirmek için Boolean komutunu kullanabilirsin.
STL Dosyasını Tamir Et
STL dosyasını içe aktarma dışında Blender programı STL dosyasını onarmak için sana araçlar sunar.
- File -> User Preferences -> Add-Ons’tan “Mesh: 3D Print Toolbox”’ı etkinleştir.
- Toolbox’a (araç kutusu) artık sol kenardan erişebilirsin.
- Blender’ın “3D Print Toolbox”’ı, STL dosyasının yanlış yazdırılmasına neden olabilecek tüm sorunları gidermene yardımcı olur. FDM ve diğer 3D baskı teknolojilerinde baskı yaparken destek yapısındaki düzgün olmayan çıkıntılar Overhangs (çıkıntılar) ile gösterilir. Wall-thickness (duvar kalınlığı) çok ince olduğu için yazdırılamayacak alanları gösterir. Manifolds, üst üste gelen kenar sayısını gösterir.
- Check All (Tümünü Kontrol Et) düğmesine basarak tüm bu sorunları kontrol et.
- Toolbox’ın altında, hataların bir listesi görünür.
- Köşe ve kenarları tamir etmek için Isolated tuşuna bas.
- Mesh manifoldunu yapmak için Make Manifold tuşuna bas.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
Modelini dışarı aktarmak için File -> Export -> STL’ı seç.
MeshMixer ile STL’nin Değiştirilmesi
MeshMixer, AutoDesk’in web sitesinden ücretsiz olarak indirebileceğin bir mesh düzenleme programıdır. MeshMixer ile STL dosyalarını düzenlemek çok kolaydır ve ayrıca yerleşik bir dilimleme aracına da sahiptir. Bu araç ile düzenlediğin STL dosyalarını yazdırmak için doğrudan 3D yazıcına gönderebilirsin.
STL Dosyasını İçe Aktar
- STL dosyasını içe aktarmak için sol üstteki + simgesi olan Import’a tıkla ve 3D modelini seç.
- Daha sonra Edit -> Make Solid’e tıkla.
STL Dosyasını Düzenle
- Modelinin bölümlerini işaretlemek için Select’i kullanabilirsin.
- İşaretli döşemeleri kaldırmak için klavyendeki Delete tuşuna bas.
- Farklı formları kullanmak için Meshmix‘e tıklayabilirsin.
- Temel formlara, örneğin kollara veya bacaklara geçerek daha fazla modele erişebilirsin. Eklemek istediğin nesneyi çalışma alanına sürükleyip bırak. Modele gitmek veya döndürmek için farklı renkli okları kullanabilirsin. Modeli ölçeklendirmek için okların ortasındaki küçük kareyi kullan.
- Modelin farklı bölgelerini düzeltmek için Sculpt’a tıkla.
STL Dosyasını Tamir Et
- Kenarda çubuktan Print’e tıkla. Burada STL dosyasını 3D baskıya hazırlamana yardımcı olabilecek kapsamlı bir araç yelpazesi bulacaksın.
- İlk olarak, açılır listeden 3D yazıcını seç. Piyasadaki en yaygın modeller bu listede yer alıyor. Listede 3D yazıcını bulamazsan veya 3D yazıcını kendin yaptıysan, 3D yazıcını manuel olarak ekleyebilirsin.
- Mesh yapısını onarmak için Repair Selected’ı (Seçileni Onar) seç. Bu küçük araç, tüm delikleri, manifold olmayan köşeleri vb. otomatik olarak düzeltir. Ayrıca, daha az malzeme kullanmak için mesh’ini optimize edebilir ve minimum duvar kalınlığını ayarlayabilirsin.
- STL dosyasında destek yapısı oluşturmak istiyorsan Add Support’u (Destek Ekle) seç. Ayarları 3D yazıcının gereksinimlerine göre ayarla ve Generate Support’a (Destek Oluştur) ve ardından Done’a tıkla.
- Mesh’in durumundan memnunsan, Send to Printer’a (Yazıcıya Gönder) tıkla.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
- STL modelini dışa aktarmak için File -> Export’a tıkla ve STL dosya biçimini seç.
Meshmixer ile STL dosyasının düzenlemesi ile ilgili ayarlara detaylı olarak aşağıdaki sayfadan göz atabilirsin.
MeshLab ile STL’nin Değiştirilmesi
MeshLab, STL, PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS ve diğer birçok dosya türünün yanı sıra nokta bulutlarını görüntülemene veya birleştirmene, dönüştürmene veya onarmana izin veren ücretsiz açık kaynak bir programdır. MeshLab’ı ücretsiz olarak web sitesinden indirebilirsin.
STL Dosyasını İçe Aktar
- STL dosyasını programa yüklemek için File -> Import Mesh’e tıkla ve modelini seç.
STL Dosyasını Düzenle
MeshLab, eklemeler yapmak için araçlara sahip değildir. Ancak, iki modeli mesh yüzeylerinden birleştirmek için harika bir araçtır. Ayrıca, 3D modeldeki mesh parçalarını çıkarabilir ve modeldeki delikleri onarabilir.
İki mesh yüzeyini birleştirmek için aşağıdaki maddeleri takip edebilirsin:
- İki mesh yüzeyini birleştirmek için her iki modeli de yükle.
- Show Layers’a (Katmanları Göster) tıkla. Çalışma alanındaki modelleri seç.
- Bir modeli dönüştürmek, döndürmek veya ölçeklendirmek için önce Layer (Katman) menüsünde modeli seç ve ardından Manipulator Tools’a (Manipülatör Araçları) tıkla.
- Transform (Dönüştür) seçeneğini seçmek için “T”, modeli döndürmek için “R” ve ölçeklendirmek için “S” düğmesine basabilirsin.
- Modele baktığın açı, içinde çalıştığın koordinat sistemini belirler. Modeli bir yönde taşımak veya ölçeklendirmek için okları sürükleyip bırakman yeterlidir. Döndürmek için modelin etrafındaki daireyi çevirmen yeterli. Modele bakış açını değiştirmek istediğinde, klavyeden Escape (Esc) tuşuna bas, modelin üzerinde istediğin görünümü elde edip tekrar Escape tuşuna bas. Yerleşimi onaylamak için Enter tuşuna bas.

- Tüm parçaları yerine koyduğunda, birleştirilmiş mesh’in herhangi bir bölümüne sağ tıkla ve Flatten Visible Layers’a (Görünür Katmanları Düzleştir) tıkla. İlk üç kutuyu işaretle ve Apply’a (Uygula) tıkla.
3D modelin bir bölümünü nasıl silebilirsin?
- Mesh’in bir bölümünü silmek için dikdörtgen bir bölgedeki Select Face’e (Yüzeyi Seç) tıkla.
- Ardından Delete the Current Selected Face and Vertices’a (Geçerli Seçili Yüzü ve Köşeleri Sil) tıkla.
3D modeli nasıl onarabilir veya delik açabilirsin?
- Fill Hole’a (Deliği Doldur) tıkla. Modelinin bu seçenek için manifold olması gerekiyor.
- Daha sonra bir pencere açılacak ve modeldeki tüm delikleri gösterecek. Şimdi doldurmak istediğin delikleri seçebilirsin. Seçtiğinde yeşil renkte olacaklar. İşlemi tamamlamak için Fill’e (Doldur) ve ardından Accept’e (Kabul Et) tıkla.
STL Dosyasını Tamir Et
- STL dosyasının yüzeylerinde delikler veya boşluklar olup olmadığını kontrol etmek için Filters -> Quality Measures and Computations -> Compute Geometric Measures’a (Filtreler -> Kalite Ölçümleri ve Hesaplamaları -> Geometrik Hesaplamaları) tıkla. Sağ taraftaki iletişim kutusunda STL dosyası için birim ve hata raporunu görebilirsin.
- STL dosyasının bazı yüzeylerinde boşlukların olması durumunda, Filters -> Cleaning and Repairing -> Merge Close Vertices’a (Filtreler -> Temizlik ve Onarım -> Yakın Köşeleri Birleştir) ve daha sonra Apply’a (Uygula) tıkla.
- Filters -> Cleaning and Repairing -> Remove Duplicate Faces’a (Filtreler -> Temizlik ve Onarım -> Yinelenen Yüzleri Kaldır) ve daha sonra Apply’a (Uygula) tıkla.
- Filters > Cleaning and Repairing > Remove Duplicated Vertices’a (Filtreler -> Temizlik ve Onarım -> Çoğaltılmış Tepe Noktalarını Kaldır) tıkla.
- Son kez STL dosyasını kontrol et.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
- Modeli dışa aktarmak için File -> Export Mesh’e tıkla.
3D Slash ile STL’nin Değiştirilmesi
3D Slash, Minecraft’a benzer basit bir konsept kullanarak modeller oluşturmana izin veren ücretsiz ve kullanımı kolay bir 3D modelleme yazılımıdır. Ücretsiz olarak web sitesinden 3D Slash’ı indirebilirsin. Hatta online olarak kullanman da mümkün!
STL Dosyasını İçeri Aktar
- STL dosyasını açmak için Start a new model’e tıkla ve From a 3D file’ı seç. Dosyayı sabit sürücüde arayabilir veya internet tarayıcına sürükleyip bırakabilirsin.
STL Dosyasını Düzenle
Mesh yüzeyi otomatik olarak 3D Slash programı ile düzenlenebilen pikselli bir nesneye dönüştürülür.
Programın sol üst köşesinde aracını seçebilirsin. Çeşitli boyutlardaki mesh yüzeylerine ekleme veya çıkarma yapmak için bir dizi araç arasından seçim yapabilirsin:
- Hammer (Çekiç): Mesh küplerini çıkarır.
- Trowel (Ispatula): Mesh küplerini yeniden inşa eder.
- Chisel (Keski): Mesh küp dilimlerini çıkarır.
- Wall (Duvar): Mesh küp dilimlerini yeniden oluşturur.
- Drill (Matkap): Seçilen sınırlar içindeki her şeyi kaldır.
Yeni bir projeye başlamak için çalışma alanına çeşitli temel öğeleri ekleyebilirsin.
- Mesh küplerinin boyutunu, sol taraftaki menüden ayarlayabilirsin.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
- STL dosyasını dışarı aktarmak için sağ üst köşedeki disket simgesine tıkla ve Save as STL file’ı seç.
SculptGL ile STL’nin Değiştirilmesi
SculptGL ücretsiz bir 3D heykel aracıdır. ZBrush gibi profesyonel olmasa da sadece gerekli temel araçları içerir ve iş akışı hakkında sana fikir verir. Ayrıca tüm işlemleri web sitesi üzerinden yapabilmen mümkün!
STL Dosyasını İçe Aktar
- Siteye girdiğinde karşına çıkan küre modelini silmek Scene -> Clear Scene’e tıkla.
- File (import/export) -> Add (obj, sgl, ply, stl)’a tıklayarak STL dosyasını yükle.
STL Dosyasını Düzenle
Mesh yüzeyinin büyük özelliklerini tanımla. Ayrıntılar için daha küçük araçlara geç.
- Radius (Yarıçap) altındaki Sculpting & Painting (Heykel ve Boyama) araç çubuğunda araç boyutunu ayarla.
- Araçların isimleri listede görebilirsin.
- Zaman kazanmak için Symmetry’i (Simetri) etkinleştirebilirsin. Bu, mesh’in yarısını şekillendirmene izin verirken, diğer yarısına da ayın değişiklikleri yansıtır.
STL dosyasının yüzeyinin bozulduğunu fark ettiğinde veya daha küçük ayrıntılar eklemek istediğinde çözünürlüğü artırmalısın. Bunun için iki seçenek vardır:
- Mesh’i alt bölümlere ayır: Topology -> Multiresolution -> Subdivide’ı seç.
- Ya da, Topology -> Voxel Remeshing -> Resolution’da bir çözünürlük seçip ardından Remesh‘e tıklayarak yeniden düzenle.
STL Dosyasını Dışarı Aktar
- File (import/export) > Save stl’e tıkla ve dosyayı bilgisayarına kaydet.
Tinkercad ile STL’nin Değiştirilmesi
Programların Artıları ve Eskileri
FreeCAD‘i bir STL editörü olarak kullanırken, amacını gerçekten fark edeceksin. Modelleme için değil, mekanik kullanım için kesin ve modeller oluşturmak için bir CAD programıdır. Teknik modeller tasarlamak istediğinde harika çizim programı. FreeCAD’de bir model çizmek çok zordur; açık kaynak olması ve 3D görünümden yoksun olması nedeniyle heykel tasarlamak neredeyse imkansızdır.
SketchUp‘ın kullanımı kolaydır, sorunsuz çalışır ve 3D model oluşturmak için tüm araçlara sahiptir. Ancak, bir STL düzenlemek için bazı temel özellikleri eksiktir, örneğin katı bir model oluşturmak veya STL dosyasının üçgen ağını (mesh’i) düzenleyip daha kolay olan karelere çevirmek zordur.
Blender, yüksek mesh’lerden model oluşturmak istiyorsan harika bir STL editörüdür. Modellerde ince ayrıntıları şekillendirmek ve çözmek için birçok araç sunar. Ancak, Blender ile çalışmaya alışmak biraz zaman alır ve daha önce de belirtildiği gibi: Modelin yüksek mesh’e sahipse bilgisayarın çok fazla bilgi işlem gücüne ihtiyaç duyacaktır.
MeshMixer, STL dosyalarını düzenlemek için en iyi araçlardan biridir. İnce duvarlar gibi tüm problemleri tespit eder. MeshMixer ile STL editörü olarak çalışmak, modelini yeniden boyutlandırmak veya bir şeyi değiştirmek kolay ve kullanışlıdır.
MeshLab, yeni nesneler oluşturma seçeneği sunmasa da, bir mesh yüzeyini birleştirmek veya onarmak için harika bir STL editörüdür. MeshLab kullanmak, 3D taramanın mesh yüzeylerini birleştirmenin veya birleştirerek yeni modeller oluşturmanın harika ve kolay bir yoludur.
3D Slash, zaman zaman 3D tasarımlarını geleneksel 3D modelleme yazılımının gizemli üssünde ustalaşmak zorunda kalmadan oluşturmak isteyen hobiciler makerlar için oldukça iyidir. Ancak, bir gün profesyonel tasarımcı olmanın hedefleri ile yeni başlayan biriysen, TinkerCAD gibi geleneksel ve ücretsiz STL editörü ile daha iyi olacağını düşünüyoruz.
SculptGL, 3D modellemeye başlamak için harika bir yoldur. 3D modellemeye meraklı herkes için en iyi ücretsiz STL editörüdür. Ancak ZBrush veya Mudbox’ı denedikten sonra, STL düzenlemesinde başka nelerin mümkün olduğunu fark edeceksin.
İlgili Makaleler